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7時間予定のメンテが1時間20分で終わるだとッ
GJだが、そんな時に限って仕事が終わらない
v1.0.0.127 内容
- 新チャンピオン Graves, the Outlaw
True Grit (Passive):戦闘中はAR/MRが上昇
Smokescreen:指定地点にスモーク弾を発射し範囲内にダメージを与え、煙幕を残す。煙幕内では移動速度と視界を低下させる。
Quickdraw:前方にダッシュし数秒間ASが増加する。このスキルは敵を攻撃する度にクールダウンが減少する。
Buckshot:前方扇形に弾を3発発射する。距離が近ければ複数Hitするが、最初に敵を通過した後はダメージが減少する。
Collateral Damage (Ultimate):指定方向に爆発弾を発射しHitした敵にダメージを与える。敵にHitするか最大距離飛ぶとターゲット後方に扇形に爆発が広がりダメージを与える。
クロスファイトや追撃性能が高そうな感じのRanged。
リリースノートだけ見てると強化MFって感じの印象を受ける。
- その他
Corki
Gatling Gun(E) リメイク ベースダメージ追加、効果時間変更
Gangplank
Raise Morale(E) ↓Nerf アクティブ効果減少
Kog'Maw
Bio-Arcane Barrage(W) ↓Nerf 効果時間減少
Orianna
通常レンジ ↑Buff 500→525
Riven
Broken Wings(Q) BugFix??
Shaco
Base Health ↑Buff
Base Mana ↑Buff
Health/Lv ↑Buff
Skarner
Attack Speed/Lv ↑Buff
Energize(Passive) ↓Nerf 建物攻撃時は発動しないように
Crystal Slash(Q) ↑Buff マナコスト減少
Fracture(E) ↑Buff このスキルで敵を倒した場合もHP回復するように
Impale(Ultimate) ↑Buff 効果時間増加
Talon
Base Health Regen ↓Nerf
Base Mana Regen ↓Nerf
Dominionがいろいろ調整(あんま興味ないのでスルー
Item
Tear of the Goddessとその派生のボーナスManaが表示されなくなっていたのを修正。
Hextech Gunblade大幅Nerf
AD60→40、AP75→70 LS20%→15% SV25%→20% SV Unique化
GP、Talonあたりの微Nerfは来たが、Akaliは直接NerfされずGunbladeのNerfの影響を受ける形に。
Katarina、Jaxあたりが巻き込まれてる気がしなくもない。
Graves Patch(v1.0.0.127)メンテ
日本時間で本日17時〜明日1時までの予定。
しばらくメンテが明け方まで延長されるパターンが多かったものの、前回のXerathパッチはメンテ終了予定時間の前にオープンされたりしたので、今回も早く終わることを期待。
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ランク表示勢と非表示勢の境で一進一退してます。
一度下がったレートをここまで持ってくるのはLeaverさえ出なければ案外すんなり行ったのだが、1250近辺では人数的には5v5でも勝ったり負けたり。
それも20分サレンダーコースで勝つか、その逆で負けるかっていうケースが多い。
なんというか3桁のときよりひどい初心者とマッチすることが増えた。
Ranked1戦目のスタート地点が1250なので、実力は3桁なんだけどこの付近にまだいるだけって人もいれば、本当は1800相当の実力って人もいるんだろうし、いろんな意味でカオス。
結局Ranked開始時の運ゲーって感じた域に戻ってきた感がある。
ここを抜け出して1400あたりまで行けば少しは安定しそうなものなのだが・・・・。
今週のチャンプセール
Orianna Urgot Ireliaの3人
Oriannaが6300IPチャンプだったら買いだったんだけど、IPで買ったらいいかって感じなのでパス。最近のNerfの影響も大きい。
Urgotも3150IPなのでとりあえずスルー。Carry潰しには便利なんだろうけど。
Ireliaは既に持ってるので今週のセールはスルーかな。
SkinセールにBlood Moon Akaliが来たのでこれは買い。
久しぶりの1200台
Rankedのレートが1200台に返り咲き。ようやく振出しに戻った。
次の目標は1300だな。