Xerathパッチ雑感

新チャンピオンXerathのリリースと若干のバランス調整が来たわけですが、個人的な感想を書いてみようと思う。

  • Xerath

OP、OP言われてるけど、ぶっちぎりのOP感はないかな。
まだわからん殺しの範疇な気がする。
そう感じる理由として現行の主流メタであるMidソロにAP Carryを配置するという流れに則した場合に、Midでぶっちぎりに強いのか?っていう疑問が少し沸くからだ。
序中盤に強いLeBrancや、シールドとスペルバンプで安定するMorganaあたりを使えば脅威じゃないだろうし、Brandでもレーニングフェイズにおいては5分以上と思う。
裏を返せばそれらのMid常連と普通に渡り合えて、かつ終盤も腐らないところからTier1の仲間入りをしてきそう。

AR上昇のパッシブや、茂みからのW→E→Qコンボが予備動作に気付かれづらく、Minionも貫通してHITするため脅威であることを考えるとサイドレーンの方がより特徴を生かせる気はする。

  • Morgana

パッシブのスペルバンプとEのシールドがNerfされたがまだまだ強い。
スキルのAPレート下げられたり、Ultのスタン発生がまた4secに戻されたりしたら大幅Nerfだが、今のところは大丈夫そう

  • Lee Sin

相変わらず強い。Qの後Wで離脱が少しやりにくくなったぐらい?

  • Singed

Lee Sin同様、ほぼ変化なし。依然OP。

  • Miss Fortune

Ultの計算式が変わってパワーアップ。
とはいえ、終盤は通常攻撃がメインダメージソースになるRanged ADの宿命的に、下手なハイブリッド化は余計に弱くなりそう。
同じようなUltの計算式のEzrealと比較するとTFを採用するぐらいなら問題ないが、GuinsooやMalady等に手を出すとこける気がする。
WのパッシブのAPレートが強化されれば話も違うのだが・・・・。

HELL突入

Ranked[solo]は40前後の変動のときにLeaver多発の洗礼を受け、またもや「ELO HELL」と呼ばれるレート帯に。
Season1終盤で這い上がりつつあったのにリセットでまた逆戻りな感じ。
味方がフィードしなければ勝てるって感じなので、この辺は運要素も高いなぁとつくづく。


セールになってたRumbleを購入し使ってみたところ、かなり使いやすいのでRankedにも投入してってます。HELL脱出の起爆剤になればいいが。
今のところ一番勝率の高いMorganaは「Ban率高い、ピック順低いと取れない、次パッチでNerf」と不安定要素が高いので、Rumbleはピックしやすいって点で優秀。
後は買ってからあまり使ってないKennenあたりを練習しておきたいところ。
結局、レーンもしくはジャングルでも強い上に、集団用のAoEダメージ+CCスキルを持っているチャンプを使うというのが低レート帯でなんとか勝ちに持っていきやすい条件だと今のところは思っている。

仲間内でLv30が増えてきたので、初の5人PremadeでRankゲーム。


ソロRankより圧倒的に緊張するわー。
自分がミスったら仲間4人のレートを下げてしまうことになるしね。
恐らく全員がそんな感じだったんだろうと思う。
普段よりも慎重なゲーム展開で25分ぐらいまでレーニングフェーズだった。


最終的にはこっちがキル差をかなりつけていたので、30分過ぎぐらいからタワーをどんどん折り始め、相手が投了。
初戦を勝星で飾ることができた。この勢いで連勝できると良いなぁ。

3連休は例によってLoL三昧だったわけですが、Season2ラダー始まったと思ったら、不具合が見つかりRankモード封鎖、復旧まではPreSeasonをお楽しみください^^ 状態に。
Lv30以下の人ともDraftPickで遊べるようになってるのはいいことだけども。


新チャンピオンのRivenは弱い弱い言われてますが、確かに装備整わないと辛い印象。武器が揃いはじめるとパッシブも生きるし、Ult発動時の火力が馬鹿にならない。
HPRegが高いことを生かしてトップレーンのソロをもらってじっくりファームしていくしかなさそう。
それなら他のチャンプ使った方が強いってのは無しな!!



って書いてたらどうやら速攻Buffが来るようだ。
弱すぎって苦情が来過ぎたんだろうか・・・・。

Base Stats
Attack Speed per level increased to 3.5 from 2.9
Base Armor increased to 15 from 12
Broken Wings bonus attack damage ratio increased to 0.7 from 0.6.
Ki Shout cast time decreased to 0.25 from 0.5
Valor
Shield increased to 60/90/120/150/180 from 40/70/100/130/160.
Cooldown decreased to 10/9/8/7/6 from 11/10/9/8/7.
Wind Slash
Cast time decreased to 0.25 from 0.5
Missile speed increased by 10% to 2200 from 2000.

全スキルBuffされてますやんw Rivenはじまったな。
これでJungleも安定して回れそうだし、Wind Slashの詠唱中に「ゆーはぶびーんすれいん」ってなることも減りそうだ。